Github Trends®
4998 findingsmedian surprise 0.0059window 1 day
UNIT / TREND-MONITOR · REV 2.6
[ 1 day window ]
SOURCE: own snapshots
FINDING #202 · UNIT ID 1359610661
EverettFish/holo-card-studio
Turn the user's description or uploaded reference into a finished, editable Blender card and an interactive Three.js page. Preserve the requested subject, style, typography and destination. This skill contains code and text only; generated artwork belongs in the user's output project.
[ PYTHON ]ЗАРАБОТОК F · 26/100[ GITHUB ↗ ]
SURPRISE SCORE
0.00

Score Breakdown

SURPRISE0.22
ENGAGEMENT0.36
FRESHNESS1.00
SCORE = SURPRISE × ENGAGEMENT^0.7 × FRESHNESS × VISIBILITY × CONFIDENCE
SURPRISE = WINDOW STARS / DAYS / (AUDIENCE + FLOOR)
4% OF STARS IN ARCHIVE

Growth Telemetry

VELOCITY /D
51.00
ACCEL
0.00
RETENTION
0.0%
PEAK 2026-09-12 · FORK-RETENTION 0.0% · 51 STARS / WINDOW

Author Audience

AUDIENCE
197
FOLLOWERS
16
OWNER ★
1,811

Engagement Signals

FORKS
208
ISSUE AUTH
0
PR AUTH
0
UNIQUE STARGAZERS 51 / 51 (DIVERSITY 1.00)

Потенциал заработка

F26/100
СПРОС72
Спрос подтверждается крупными рынками digital content creation, generative AI и trading card games; конкретная ниша AI-голографических карт остаётся узкой.
ЗАХВАТ34
Ценность трудно удержать: крупные продукты уже покрывают дизайн, AI-арт, 3D и web-публикацию, а у проекта пока нет cloud, marketplace, IP-библиотеки или сетевых эффектов.
ДОСТУП12
SPDX-лицензия отсутствует; дополнительно мешают bus-factor 1, отсутствие релизов и package registry. Практическая и юридическая доступность для коммерциализации очень низкая.
«Коммерческий потенциал топит отсутствие лицензии, усиленное слабой продуктовой упаковкой и легко копируемым workflow.»

Рыночный анализ · Обзор

Holo Card Studio — это Codex Skill для создания редактируемых голографических 3D-карт в Blender и интерактивных Three.js-страниц.
AI-assisted creative automation / generative design / interactive 3D web assets / digital collectibles toolingЗРЕЛОСТЬ · ЭКСПЕРИМЕНТ
ЯЗЫК
Python
ЛИЦЕНЗИЯ
НЕТ · ALL RIGHTS RESERVED
РЕЕСТР
none
КОНТРИБЬЮТОРЫ
1
Что делает

Skill принимает текстовое описание или референс и автоматизирует путь от идеи до готовой карты. Он создаёт слои изображения, Blender-сцену с параллаксом, лазерными и световыми эффектами, а также интерактивный web-просмотрщик на Three.js. На выходе пользователь получает веб-ссылку, файл card.blend, ассеты, конфигурацию и рендер.

Какую боль решает

Убирает необходимость вручную собирать Blender-материалы, UV, параллакс, голографические эффекты и Three.js-вьюер для каждой карты.

Сценарии использования
  • Персональные фан-карты и карточки домашних животных с фото, именем, редкостью и интерактивным блеском.
  • Создание наборов персонажных карт для инди-игр и TCG-прототипов через card-config.json.
  • Корпоративные карточки сотрудников, onboarding-материалы и сувениры для команд.
  • Интерактивные подарочные карточки ко Дню святого Валентина, дню рождения или годовщине.
  • Интерактивные карточки для презентаций, запусков продуктов, выступлений и мероприятий.
  • Исследование голографических материалов, lineart glow, параллакса и Voronoi-эффектов в Blender.
Целевой пользователь

Креативные разработчики, инди-геймдев-команды, дизайнеры, маркетологи, event-команды, фанаты TCG и пользователи Codex или AI-agent workflows.

Open-source аналоги

simeydotme/pokemon-cards-cssСИЛЬНЕЕ7,800
CSS/Svelte-эффекты голографических Pokémon-карт: transforms, gradients, blend modes и filters. Не создаёт Blender-сцену и не является AI-пайплайном.
nhmkdev/cardmakerСИЛЬНЕЕ310
GUI-приложение для генерации карточной графики из CSV и Google Sheets. Сильнее в табличной генерации, но не включает AI, Three.js или 3D/holo-пайплайн.
Python-генератор Pokémon-подобных карт с OpenAI для текста и PNG-рендером. Не предоставляет полноценный интерактивный 3D и Blender-пайплайн.
PHP-приложение с GPT и Stable Diffusion для генерации Pokémon-карт в SVG/PNG. Ближе к генератору карт, но без 3D-голографического web-представления.
lauqerm/ygocarderНИШЕВЫЙ55
Нишевый web-инструмент для создания пользовательских Yu-Gi-Oh-карт без Photoshop. Не является AI-first и не создаёт Blender-сцену.
selop/pokeboxСМЕЖНЫЙ54
Three.js/WebGL-просмотрщик голографических Pokémon-карт с head tracking и gyroscope. Даёт сильный web-эффект, но не генерирует новые карты и Blender-файлы.
yamiyang/ygo-cardНИШЕВЫЙ71
JavaScript SDK для рендеринга Yu-Gi-Oh-карт на canvas. Это нишевый SDK без генеративного и Blender-пайплайна.
Позиционирование

Быстро взлетевший нишевый эксперимент: по звёздам уже сильнее большинства небольших card-generator-проектов, но уступает зрелому лидеру pokemon-cards-css. По функциональности выделяется end-to-end связкой Codex Skill, Blender и Three.js, однако возраст около двух дней, отсутствие лицензии, релизов и package registry не позволяют считать его зрелым OSS-лидером.

Коммерческие аналоги

CanvaB2B / B2CFREEMIUM
Универсальная design-платформа с шаблонами, AI-инструментами, печатью, презентациями и маркетинговыми материалами.
По данным, приведённым в анализе, Canva имеет около 230 млн пользователей в контексте интеграции с gpt-image-1.
FreeUS$0/year
ProUS$180/year за 1 человека
BusinessUS$250/year за человека
Enterprisecustom
Adobe ExpressB2B / B2CПОДПИСКА
Редактор дизайна с шаблонами, Firefly generative AI, изменением размера, brand kits и stock assets.
Отдельный масштаб Adobe Express в анализе не подтверждён; приведены данные страницы о 519 000+ шаблонов и 350 млн+ фотографий Adobe Stock для соответствующих планов.
Adobe Express PremiumUS$9.99/mo
Creative Cloud ProUS$69.99 или US$19.99/mo в зависимости от указанного предложения
Enterprisecustom
PicsartB2B / B2CПОДПИСКА
AI-редактор фото, видео и дизайна с генерацией изображений, удалением фона, brand kits и шаблонами.
Страница pricing указывает 130 млн+ creators and businesses, 1 млрд+ creative edits в месяц, 1 млн+ AI-images в день и 300 млн+ редактируемых материалов.
Ultra$37.5/mo при годовой оплате
Proне подтверждено надёжно в собранных данных
SplineB2B / B2CFREEMIUM
Realtime 3D-дизайн в браузере, интерактивные сцены, web-embeds, экспорт и AI-инструменты.
Масштаб пользователей в собранных данных не подтверждён.
Free$0/mo
Hobby$12/mo при годовой оплате или $15 monthly
Pro$25/mo при годовой оплате или $30 monthly
Max$60/mo при годовой оплате или $70 monthly
Enterprisecustom
VectaryB2B / B2CПОДПИСКА
Онлайн 3D-редактор, 3D/AR viewer, embed/share, GenAI image-to-3D и viewer API.
Масштаб пользователей в собранных данных не подтверждён.
Pro AI$15/month при годовой оплате, $180 USD в год, или $25/month при помесячной оплате
Businesscustom
RunwayB2B / B2CFREEMIUM
Платформа генеративного AI для видео, изображений и аудио, ориентированная на creators, студии и маркетинг.
Pricing page указывает 60 млн+ creators.
Free$0/mo, 125 разовых кредитов
Standard$12/mo при годовой оплате или $15 monthly
Pro$28/mo при годовой оплате или $35 monthly
Max$76/mo при годовой оплате или $95 monthly
MidjourneyB2B / B2CПОДПИСКА
Генерация изображений и видео по текстовому описанию. Может создавать иллюстрации карт, но не собирает полный 3D-card pipeline.
Масштаб пользователей в собранных данных не указан.
Basic$10/mo
Standard$30/mo
Pro$60/mo
Mega$120/mo
Leonardo.AiB2B / B2CFREEMIUM
Платформа AI для генерации изображений, видео, дизайна и motion; подходит для иллюстраций персонажей и карточек.
Масштаб пользователей на pricing page в собранных данных не подтверждён.
SoloFree: $0/mo
Essential$12/mo
Premium$30/mo
Ultimate$60/mo
Team Starter$72/month, $24/seat
Team Growth$144/month, $48/seat
OpenAI Images API / gpt-image-1B2BПО ПОТРЕБЛЕНИЮ
API для генерации и редактирования изображений, потенциально пригодная как backend для создания слоёв карты.
OpenAI сообщал о 130 млн+ пользователей и 700 млн+ изображений за первую неделю image generation в ChatGPT.
Text input$5 / 1M tokens
Image input$10 / 1M tokens
Image output$40 / 1M tokens
Square image low/medium/highпримерно $0.02 / $0.07 / $0.19
MakePlayingCardsB2B / B2CПО ПОТРЕБЛЕНИЮ
Печать пользовательских физических trading/team cards и deck-ов по модели print-on-demand.
Масштаб в собранных данных не подтверждён.
Custom team trading card decks$16.90/deck при заказе 1–5 штук
Bulkдо $1.10/deck при 15 000+
MOOB2BРАЗОВО
Премиальная печать business cards и маркетинговых карточных материалов.
Масштаб в собранных данных не подтверждён.
Original business cards50 cards from $23.00
Super business cardsfrom $33.00
Luxe business cardsfrom $43.00
The Game CrafterB2B / B2CПО ПОТРЕБЛЕНИЮ
Print-on-demand для прототипирования и публикации настольных и карточных игр.
Масштаб в собранных данных не подтверждён.
Custom playing card deck$9.99/deck
Componentsconfigurable and quote-based
Текущая монетизация проекта

По собранным GitHub-фактам и README подтверждений собственной монетизации нет: отсутствуют homepage, package registry, релизы, pricing, cloud-версия, paid support, GitHub Sponsors, SaaS и open-core edition. Проект выглядит как хобби или вирусный демонстрационный проект, а не как уже монетизируемый продукт.

Коммерческий потенциал

ПОТЕНЦИАЛ · СРЕДНИЙ

Заработать можно не на репозитории как есть, а на продукте поверх идеи: hosted AI card studio, print-ready pipeline, batch-генератор колод, white-label интерактивные collectibles или агентский tooling. До этого нужно получить лицензию, стабилизировать CLI/API, добавить релизы, тесты, web-demo, batch-режим, экспорты, IP-safe позиционирование и коммерческую упаковку.

Спрос и рынок

Спрос находится на пересечении рынков digital content creation, generative AI creative tooling и trading card games. В анализе приведены оценки: digital content creation — USD 32.3B в 2024, USD 41.1B в 2026 и USD 69.8B к 2030; generative AI — до USD 324.68B к 2033; trading card games — US$7.3B в 2024 до US$10.4B к 2030. Реалистичный доступный рынок — creators, инди-геймдев и маркетинговые/event-активации, а не весь объём этих рынков.

Ров / защищённость

Сейчас рва почти нет: пайплайн на базе Blender, Pillow, Three.js и prompt instructions воспроизводим. Потенциальные рвы — библиотека качественных holo-материалов, proprietary templates, prompt recipes, print vendor integrations, hosted rendering, batch-generation workflows, marketplace и enterprise analytics.

Модели монетизации
  • managed hosting (SaaS-обёртка)
  • open-core
  • платная поддержка
  • плагины/маркетплейс
  • консалтинг
Что нужно, чтобы сделать продукт
  • Добавить лицензию MIT или Apache-2.0 для свободной коммерческой эксплуатации либо выбрать dual-license/open-core модель.
  • Стабилизировать CLI/API, добавить релизы, версионирование, installer/package, тесты и CI.
  • Сделать hosted demo и полноценную web-обёртку с prompt/reference upload, preview и экспортами.
  • Добавить batch-режим для наборов и колод через card-config.json.
  • Реализовать экспорты PNG, MP4/GIF, GLB/USDZ и print-ready PDF.
  • Документировать параметры card-config.json и настройки визуальных эффектов.
  • Добавить интеграции с image models и безопасный rights/IP guidance.
  • Создать коммерческую упаковку: pricing, support, templates, cloud rendering и collaboration.
  • Провести supply-chain audit для автоматической загрузки portable Blender; добавить lockfiles, воспроизводимые сборки, подписанные релизы и SBOM.
⚖ ЛИЦЕНЗИЯ · МОЖНО ЛИ КОММЕРЦИАЛИЗИРОВАТЬ
При SPDX: None лицензия отсутствует. Код по умолчанию остаётся all-rights-reserved: просмотр репозитория не даёт права использовать, изменять, распространять или встраивать его в коммерческий продукт. Коммерциализация требует лицензии или отдельного разрешения автора; MIT/Apache-2.0 упростили бы коммерческое использование, а GPL/AGPL добавили бы ограничения для закрытых производных и SaaS.
Риски и подводные камни
ВЫСОКИЙЛИЦЕНЗИЯ
SPDX-лицензия отсутствует. Коммерческое использование, распространение и встраивание кода нельзя считать разрешёнными без отдельного письменного разрешения автора.
ВЫСОКИЙЗАВИСИМОСТЬ ОТ АВТОРА
Проекту около двух дней, один контрибьютор, нет релизов и package registry; высок риск сломанных сценариев и прекращения поддержки.
ВЫСОКИЙКОНКУРЕНЦИЯ
Canva, Adobe Express, Picsart, Spline, Vectary, Runway, Leonardo и OpenAI уже монетизируют смежные workflows, AI-модели, шаблоны и дизайн-инструменты.
ВЫСОКИЙЮР. СЕРАЯ ЗОНА
Сценарии Pokémon, Yu-Gi-Oh и anime/fan cards создают риски нарушения авторских прав и товарных знаков; для B2B нужен IP-safe фокус на оригинальных или лицензированных материалах.
СРЕДНИЙПРОЧЕЕ
Автоматическая загрузка portable Blender удобна, но для enterprise-нужд потребуются lockfiles, воспроизводимые сборки, подписанные релизы и SBOM.
СРЕДНИЙПРОЧЕЕ
Генерация слоёв изображений и 3D/render может создавать дорогую unit economics при SaaS-модели.
СРЕДНИЙКОММОДИТИЗАЦИЯ
Однократное создание красивой карты может быть вирусным one-off-сценарием; для удержания нужны batch/deck workflow, templates, marketplace, campaigns или печать.

Достоверность разбора

УВЕРЕННОСТЬ · СРЕДНЯЯgpt-5.5 · 2026-09-09 · ОКНО 3D
Оговорки / что не проверено
  • Коммерческие URL в исходном собранном анализе были обозначены в основном названиями страниц или продуктов; часть конкретных URL восстановлена по названию продукта без дополнительной проверки.
  • Указанные звёзды open-source-аналогов взяты из GitHub search result или собранного анализа и не перепроверялись.
  • Масштаб Adobe Express, Spline, Vectary, Midjourney, Leonardo.Ai, MakePlayingCards, MOO и The Game Crafter в исходном анализе не был подтверждён двумя источниками.
  • Оценки рынков digital content creation, generative AI и trading card games приведены со ссылкой на названия внешних исследований, но URL этих исследований в собранных данных отсутствуют.
  • Числа по Canva, Picsart, Runway и OpenAI взяты из указанных в анализе страниц или публикаций; наличие двух независимых источников для каждой цифры не подтверждено.
  • Вывод об отсутствии собственной монетизации EverettFish/holo-card-studio основан на переданных GitHub-фактах и README; отдельная страница автора или sponsorship page не была подтверждена.
  • Классификация зрелости и коммерческого потенциала является аналитической оценкой на основе переданных фактов, а не измеренной рыночной метрикой.
ИСТОЧНИКИ (19)

Why This Is A Finding

EverettFish/holo-card-studio собрал 51 звёзд за окно, тогда как у автора всего 16 подписчиков — эффективная аудитория ≈ 197. Это даёт surprise-индекс 0.22 (звёзды относительно охвата автора, а не в абсолюте). Удержание форков 0.0% и 0 внешних контрибьюторов отделяют реальный инструмент от разовой вспышки. Акселерация положительная — рост ещё не выдохся.

METRICS IN CONTEXT

MEDIAN ACROSS ALL 4998 FINDINGS · Δ vs MEDIAN · PERCENTILE = SHARE RANKED BELOW
METRICVALUEMEDIANΔ MEDPERCENTILE
SCORE0.100.00+0.10ABOVE 96%
VELOCITY51.009.00+42.00ABOVE 91%
RETENTION0.0%0.0%0.0 PPABOVE 0%
FORKS208459-251ABOVE 36%
SURPRISE0.220.01+0.21ABOVE 95%